Перейти к содержимому
BOMBALAND1 сезон
Мир и механикиВремя чтения: ~1 мин

Экономика и рынок

Откуда берутся деньги, как торговать и почему цены никто не назначает сверху.


Валюта

Внутриигровая единица — осколок. Осколки не покупаются за реальные деньги: единственный способ их получить — играть.

Проверить баланс:

/bal

Перевести другому игроку:

/pay Ник 250

Откуда берутся осколки

ИсточникПримерно за час
Продажа ресурсов на рынке150–400
Заказы от других игроковзависит от договорённости
Ежедневный вход50 за день, растёт со стриком
Участие в событиях300–1500 разово

Автоматической продажи ресурсов серверу нет. Это сознательное решение: как только появляется бездонный скупщик, экономика превращается в гринд одного самого выгодного блока.

Рынок

Рынок — это область на спавне, где игроки арендуют прилавки. Цену назначает владелец прилавка, а не администрация.

Арендовать место:

/market rent

Аренда стоит 500 осколков в неделю и продлевается автоматически, пока на балансе есть деньги. Забытый прилавок освобождается через неделю простоя, товар возвращается владельцу почтой.

Найти, где дешевле:

/market find алмаз

Команда покажет все прилавки с этим товаром и их цены. Сравнивать выгодно: разброс бывает двукратным.

Почему цены скачут

Никто не удерживает курс. После крупного события рынок заваливает редкими ресурсами и цены падают; в конце сезона, наоборот, всё дорожает.

Это нормально и это единственная часть сервера, которой управляют исключительно сами игроки.

Налог на простой

С прилавков, не продавших ничего за две недели, списывается двойная аренда. Механика неприятная, но она держит рынок живым: без неё половина мест заняли бы витрины с завышенными ценами «на всякий случай».

Сайт разработан Bomba2758 и находится в стадии открытого тестирования. Некоторые функции могут работать нестабильно.